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【日本形‧不形】村田智明让工业设计不再“工业”

普象工业设计小站2019-09-08 14:14:23

村田智明,將「人與設計產品的互動」視作設計的重要精神,他以感性觀察融合理性研究,科學實驗佐以調查方法,在設計中解決容易被忽視的問題。好比說隨著時代的變遷,以往常用的產品因不合時宜而逐漸被淘汰,或必須轉為新的規格,諸如微晶片、觸控式螢幕等科技,因此,複合式的「最佳介面」這類的課題也就誕生;過去的產品設計只考慮形式和顏色,但現在必須根據使用對象、時間長短、行為模式設想到未來的使用情境,而這也有助於環保產品的開發思維。


《uzu》吸塵器也是一項為解決產品外觀不佳導致「惡性循環」的行為設計。村田團隊從「集塵管」下手,當使用者按下開關,接著把手放在最舒服的地方,具有伸縮功能的集塵管便會離開機器本體;只有 1/6 長的集塵管隱藏在把手內部,既保留了臥式吸塵器的功能,簡便又時尚的外型也更能融入室內空間。


「因為梯子通常只被賦予攀爬的功能,不適合放在客廳或開放的空間裡」你或許也曾這麼想過,但只因為梯子外觀不好看,只能將它放置陽台或倉庫,最後卻忘了有這樣東西的存在,那,為何要設計它呢?為了解決這類的「惡性循環」,使梯子也具有空間搭配、色彩整合的作用,村田團隊運用幾何平衡的「極簡化」手法,將梯子改為弧線型的三邊形,由上往下看,就像是以兩條直線切割一個圓形般的簡單造型,減少稜線,改善了鋁製梯腳會在斷面呈現長方形的視覺干擾。

管理或總務人員應該最需要這件名為《sato,valco,lago》的辦公用具!從外觀而言,它們分別是「森林、火山和湖泊」(請發揮想像力),接著就功能面分析,最左邊的可以用來……「套圈圈!」恭喜你答對了,村田大師就是要你拿起桌上的橡皮筋玩遊戲。「很多人都記得小時候套圈圈的回憶,即使想不起當時的情景,但體驗過的感覺依然存在;當我們遇見類似的場景時,經常會忽然喚醒潛在的感覺,不斷刺激後,也許就能跨越時間軸,找回年輕時光」也許這 3 樣只是放置郵票、迴紋針與橡皮筋的收納盒,卻為你平淡的桌面增添表情。


商務人士總是連夜晚休息都不得安寧,常常在深夜時分手機響起,接著就得戴上眼鏡、查看行事曆,可是,黑漆漆的一片,光是要打開床頭燈都不容易了,更何況是在講手機的過程中呢?《uros》床邊燈因此結合了感應式 LED 燈以及置物托盤,發亮的上部球面托盤可放置手機、眼鏡、飾品、記事本的物品,手機一旦在深夜響起,只要伸手拿取,就會慢慢亮燈,通話結束後再放回去,燈光便逐漸熄滅。此外,LED 燈源透過玻璃球面曲射和擴散,營造的奇幻氛圍也會幫助入眠。


現在的小型診所與大型醫院隨處可見電子血壓計,這的確是一項相當便民的措施,但是,你是否曾經懷疑過自己的血壓真的正確嗎?事實上,從左圖即顯示,倘若坐姿不正確,身高便會影響到血壓的數值,再加上大多數人在測量血壓前都不會先行調整椅子高度,護理人員通常也未提醒我們注意姿勢,這使一般電子血壓機都產生了「功能不全」的問題。村田觀察到這點後,便在 2004 年設計出有警告功能的《spot arm》上腕式血壓機,當使用者的手臂穿過機器時,若沒有遵照指示,就會發出聲響提醒你姿勢錯誤,是一項符合當下時間軸的行為設計。


很多人也許都有這樣的經驗,演講或攝影都需要留意最後剩餘的時間,但由於不能設定會發出聲響的計時器,加上光線不足無法看清楚手錶或手機,而造成超時的問題,「如果有像沙漏一樣的計時器,就可以放在稍遠的地方,在不影響活動的情況下計時了」村田智明心想。針對上述計時器「功能不全」的缺點,他因而研發出合併類比的直覺優點與數位正確性的《nebula》光之水鐘。上方設有按壓扭,按壓次數代表設定分鐘數,而堆積在上方的時鐘水滴又和 LED 光源結合,不斷往下滴漏的動態視覺就好像人們看到沙漏一樣,告訴你時間正到倒數。


想像一下,你正用鉛筆書寫,但手邊沒有橡皮擦,自動筆剛好沒附橡皮擦,抑或是鉛筆上的橡皮擦剛好用完這三種狀況,是不是很令人頭皮發麻?「人們需要一個像筆芯一樣能夠按壓並替補的橡皮擦」村田意識到了這一點,尤其,設計師或藝術家所使用的橡皮擦還必須夠細,才能有修圖的效果。所以村田努力嘗試,即使在黏性和強度這兩者的平衡上面臨困難,但他終於在 2008 年開發出世界最細、直徑僅 2 mm的按壓式可換芯橡皮擦,而它就附在一筆三用(原子筆、自動鉛筆和橡皮擦)的《locus》筆具內。


索引標籤也是學生和上班族不可或缺的好幫手,只是不時會出現邊角被折到、不小心貼歪這些影響視覺美感的「阿雜」(台語)情形發生。此時,村田智明發現了好妙招,他觀察到圓形索引就可以解決一切,因為不易折壓到,而且就算貼歪了,看起來依舊很整齊;不同色階的索引也可代表進度或重要性。


生活中使用的電器產品越來越多,插座數量卻沒因此增加,一不小心還因為變壓器體積過大、擋住整個/其他插孔,插頭跟著布滿塵埃,進而導致漏電。「誰來賞我一個萬能插座?」您的需求,村田智明也聽到了。設計團隊將過去傳統的 2 個插孔,置換為內、外圈環狀線平行的四角狀,將插座增至 8 個,但接地仍保持僅僅一處,如此一來便可增加空加,變壓器也不會擋住其他插孔。除此之外,為了防止電壓負荷過大,當電流量接近 20 安倍時,LED 燈就會警示閃爍,避免保險絲短路。


日本氣候乾燥,尤其在冬天的時候,家家戶戶無不需要一台加濕器。然而,如何讓水蒸氣冒出時的形狀自然,電器外型又不破壞室內空間的平衡與美感呢?村田大師將早期人們利用銅製茶壺煮開水的經驗連結在一起,當人們看到水蒸氣從如壺嘴般的開口裊裊昇起時,對這樣的情景既不感到突兀,卻也不會把加濕器誤認為茶壺,此為「圖示型設計」(Iconic Design)的最大功用之一。而這只《cortina》加濕器也贏得了 2010 年 Good Design 大獎。


或許是因為每個人的生活無時無刻都會用到文具,所以村田智明來台展出的 70 多件作品中,文具用具就囊括 10 多樣,其中光是膠台就有 3 件不同設計。好比說圖中這款《holo》手持式膠帶台,以簡單的包覆方式順應膠帶的原有型狀,而中間鏤空設計更讓使用者能穩定握持,得以方便撕取想要的膠帶長度。


喜歡背大包包趴趴走的人,應該不時也和編輯有同樣的困擾:「我的東西到底藏在哪裡了?」然後就會很狼狽地蹲在街頭,把包包裡的物品全部到出來,披頭散髮地一一翻找,本該妥善收納物件的提包,卻「退化」成裝飾品(有時候包包腫得不成人樣,連裝飾用途都沒了)。村田仔細觀察後發現,在裝滿內容物的狀態下,使用者很難取出小物品,但是上方卻仍有很大的剩餘空間,於是乎他製作了上方可放手機或錢包等小東西、下方能收納檔案及筆電的 2 層構造,外觀則走簡約路線,適合兩性使用。


複雜的設計容易帶來誤解,應該運用正確的減法,確實傳達設計的意圖(這與單純的簡化不同,因為還包含了意志),這也就是村田智明五大「設計方法論」之一的「極簡設計」(Minimize Design),而圖中的《savone》瓷盤就是代表。大小不一的餐盤就像肥皂泡泡串連為一,看似偶然形成的自然律動,其實是因為壓力所產生的變形與平衡。村田智明想表達出「萬事萬物即使處在安定平衡狀態,也隱藏著變化的極簡美感」,同時考慮到均衡、大小、疊放、拿取與清洗等實用面向,便成就出此一分子構造的多格盤。


看著點滴緩慢滴下,再看看不鏽鋼的點滴架以及醫院冰冷的環境,不知不覺就造成了病患的心理的壓力,而病弱的幼童更是感到恐懼。「以溫和的木頭取代不鏽鋼材質,將會為病患帶來力量」村田智明是這麼想的。2010 年出品的《feel》點滴架就是以感性出發,特別在頂端加裝了可塗鴉的黑板,不管是病患自己想抒發心情,或是探病的親友想為他加油,都可以在蘋果、小熊、小雞、房子等造型黑板上繪畫寫字,黑板也能擋住輸液袋,使患者忘了自己正在治療。中間則架上置物台和掛勾,讓病患可以放置漱口杯與毛巾,不用再手忙腳亂。


香水不只可以嗅出香氣,還能看見它「萌芽中的芬芳」!村田智明不僅改造傳統玻璃瓶身,更把嫩葉放入倒置的香水瓶中,就好像觀看水族箱的世界一樣,體驗 新生綠芽正待茁壯的芳香,這可說是一項將「香味視覺化」的實驗性設計。


你有想過這個問題嗎?為什麼要有畫框或觀景窗?純粹是為了裝飾畫作或是提供攝影師一個構圖的平衡中心嗎?攝影師透過觀景窗看出去的景象也許是一片被框住的世界,卻帶給我們寬廣的心靈視野;山水畫師運用留白技法,以最少的水墨來表現自然風景的無盡無垠。「將這種感覺投射在盆栽裡的植物上,盆栽會如何改變?應該展示植物的美如同掛在牆上的畫一般」村田將植栽「3D」化,把傳統盆器變成窗形方框,保留供人欣賞植物生長過程的「留白構圖」,當你放置在窗邊時,方框裡浮現的白雲正巧和植物構成一幅最自然的風景畫。


莫非定律說:「凡是可能出錯的事必定會出錯」,日常生活的使用經驗也告訴我們:「越需要某樣東西時越是找不到」,好比說,打電話必須記事時(哭),平常老是出現在眼前的筆和紙,此時偏偏被報紙或 DM 海淹沒,然後一邊用臉和肩膀夾住電話、一邊慌亂找紙筆的情景就出現了。為了避免通話被迫「暫時停止」,村田團隊認為,必須將書寫用具變成容易被看見、同時不占空間的 icon,他們以單純的黃銅線條彎折,設計出低調卻具有存在感的《corda》檯筆和《rolu》筆記夾。


除了樂高以外,愛玩積木的朋友終於有了新的選擇,因為村田智明特別設計了給大人玩的《archite》積木!整套積木由 9 組建築零件構成,並以樓梯為主體來創造空間,讓你在玩樂的當下,刺激你的數學概念,也讓你可以思考,倘若自己走在這個三次元空間中,前景會是什麼模樣?進而也激發你的建築美學。


編輯的桌面總是四散著名片和邀請函(當然還有其他東西),因為整理名片時,總是想著「這個人到底是誰?」,然後就不想建檔了。而這種情況也被村田大師發現了,他稱之為「交錯」。「在人類的記憶中,位置資訊往往優先於文字資訊,就像是上過很多堂課或開過很多次會後,會發現大家每次都坐同樣的位子」,村田將此模式套用在《tronc》卡片架,大家只需將優先聯絡的名片與即將出席的邀請函,放在螺旋切口架子的最上方,中段可能是準備輸入 email 的聯絡人,最下層則是等待放回名片夾的名片,如此一來,桌面應該不難恢復乾淨。


現代人都愛使用馬克杯喝熱飲,但你是否覺得茶水間一堆體積龐大的馬克杯很占空間呢?再者,由於深圓筒的造型,讓你難以碰到杯底而造成清洗上的困難?為了解決這些「低效率」的阻礙,《stamug》堆疊馬克杯主打圓錐型外觀與寬大杯口,把手則上移 3 公分,如此一來,既容易飲用、方便清潔,也可往上堆疊;無縫式把手更為這款馬克杯增添一體成形的流線感。


「因為需要爬上屋頂,或是從更高的大樓上往下看,才有機會看到屋頂綠化的情景,(落實環保、停止都市熱島現象)因而容易被忽視」村田智明將人們期望的未來綠能都市場景,轉移到 10 公分立方體大小的《ienami》盆景植栽。《ienami》以「階梯」為主題,共有 4 種建築主題,只要在「頂樓」種植青苔、景天等植物,整個盆栽就像有了座綠化的屋頂。當你眼睛疲倦時,不妨就放下手邊工作,欣賞一下這盆植栽,彷彿就像在種滿青草的露臺上散步,輕鬆自在。


還記得小時候過生日,興奮地吹熄蛋糕上每根蠟燭的美好回憶嗎?其實,「吹熄燭火」就和剝蛋殼、看手錶等行為一樣,都是人們經過學習後經驗的累積,無意識地重複做出同樣動作。村田智明特別設計出這款《hono》LED 感應蠟燭,添加了特定頻率的濾波器,當人們看到搖曳的燭火,便會不自覺地想要吹熄它,可是卻增添了環保與安全性。怎麼「點燃」呢?村田老師特別使用霍爾開關(Hall-effect switch),加入CPU進行程式控制,只要利用特製的火柴棒,在電子蠟燭旁輕輕一刷,你看,燭火馬上又生起了呢!


橡皮擦也蘊含設計的學問?是的,你沒聽錯。現在請你仔細回想,你的橡皮擦是否也有以下問題:長方形的四個邊角在一開始總能擦去各個大小面積的字體,但是使用到最後,邊邊角角鈍化成圓弧狀,小範圍的地方變得好難擦拭,一不小心就把旁邊寫好的文字也抹去了。你們的煩惱村田都聽到了,《viss》橡皮擦將銳角改為螺旋狀,橫式可擦去小面積,直式則能運用在大面積,另一款狀似口香糖的《gum》也是同樣使用原理。看似普通的兩種像皮擦,卻在造型和功能上更上一層樓。


「有些設計在透過事件與物品傳達情感或訊息時,會先行預測接收者的反應,事先安排裝置,此為『機智設計』(Wit Design)」其實,不管在哪個國家、哪種文化,具有話題性的酒器總是能在 party 或小酌時打開大家的話匣子,甚至讓不熟的賓客變得熟稔。狀似日本年糕「鏡餅」(如左圖)的二至三層錫製堆疊酒器《suju》,除了熟悉的造型令日本人倍感安心外,一層層打開、將酒器地給對方為他斟酒,對方看到後突然了然於心,然後發出會心的笑容,也讓這套酒器多了「下酒菜」般的趣味性。


雖然,現代人的生活空間越來越狹小,但不可否認的,每個人都需要有個屬於自己的舒適空間。只是,房間或辦公室不夠大怎麼辦?桌子之間實在放不下大型的隔屏,村田智明設計的《patis》直立式桌上隔板立刻化解你的煩惱。利用《patis》下方的黏著片可以直接固定在辦公桌上,還能自由變化你想要的格局大小。


休閒椅也可以看出一個人的心理狀態,很不可思議吧?!以伸縮立體布面與充氣式芯枕製成、宛如超大甜甜圈的《enzo》休閒椅,擁有不同的坐法,從中能激發你潛藏在記憶裡的使用經驗。舉例來說,從一個人沉甸甸地坐在椅子上,可以觀察出他過去曾經使用過救生圈,所以在潛意識中便不自覺地想再次體驗。孩童會在上面玩起各種遊戲;大人則可分為 2 種:有的人是充滿童心與好奇心想坐坐看,有的人則是缺乏想像力、拘泥於既有椅子的想法,視若無睹。想要觀察大家的行為模式嗎?不妨買一個回去試試看。

(文章来源 MOT/TIMES)


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